#ifndef SUBSYSTEM3_H #define SUBSYSTEM3_H ///////////////////////////////////////////////////////////// // Subsystem3.h - Part of Facade Skeleton Demo // // // // Jim Fawcett, CSE776 - Design Patterns, Summer 2009 // ///////////////////////////////////////////////////////////// #include #include "../Facade/ISubSystem.h" class Subsystem3 : public INativeSubsystem { public: std::string say(const std::string& msg); void save(const std::string& path); }; #endif